地牢传奇的标准地牢共有26层,最终目标不是只抵达第26层,而是拿到最底层宝藏后活着返回入口。官方商店页面将其标为26层随机地牢,游戏介绍也明确把第26层设为宝藏所在位置,因此攻略中常说的通关一次,实际需要完成下行、取宝和上行三个阶段;角色在途中死亡会导致本次探险失败,不能把到达第26层单独当作胜利。

前往第26层时,应按探索房间—搜集装备—处理机关—寻找下层出口的顺序推进,不要为了赶路直接跳过所有房间。地图和房间布局每次随机生成,武器、药水、敌人、陷阱以及可互动机关的位置都可能变化;遇到开关、暗门或需要绕行的区域,先确认周围没有远程敌人,再进行操作。近战武器适合在门口、墙角等狭窄位置逐个处理敌人,长柄或远程装备则用于保持距离,药水不要在刚受少量伤害时连续消耗,至少先辨认效果或记录颜色,避免把治疗资源浪费在低危险楼层。

不同进度阶段的资源安排应有所区别:第1至第8层优先熟悉当前武器、收集经验并测试未知药水,第9至第20层可以适度清理沿途敌人以提升等级和生命容错,第21至第24层开始保留治疗、增伤和升级类效果,第25、26层则应减少无必要战斗,优先寻找安全路线和出口。社区验证较多的做法是前20层尽量获取经验,接近第23层后再使用能够提升等级或力量的药水,把至少一件稳定输出的武器留到深层;低血量时不要为了开普通箱子折返,也不要在未确认机关作用前反复踩踏。使用未知药水、背对敌人翻物品栏、把全部强力道具提前用光,都是最容易导致返程失败的操作。
第26层取宝后,返程应按照先脱离宝藏房—恢复状态—沿已确认路线回撤的顺序进行,不能把剩余敌人和陷阱当作无关因素。下行阶段可以用经验和新装备提高战斗力,返程阶段却没有继续冒险换装备的必要;遇到不值得争斗的怪物,绕开或利用地形更稳妥。多人游玩最多支持4名玩家,队伍中可安排一人负责吸引敌人、一人处理近距离目标,其余成员保留远程攻击或救援空间;多人模式下死亡角色还能通过收集灵魂球复活,但仍应避免全队同时进入狭窄房间。只要记住26层取宝、原路撤离、生命优先,就能准确理解地牢传奇的层数与通关条件。
