骷髅洞并不是到了某一级后所有怪物同时掉经验,通常是29级开始出现明显衰减,30级以后整体经验收益下降。按常见怪物等级计算,普通骷髅和蝎子约18级,骷髅战士约19级,骷髅战将约20级;人物与怪物相差10级以内,通常可以获得完整经验,超过10级后开始减少。因此28级刷骷髅洞基本不掉经验,29级打普通骷髅、蝎子会先出现衰减,30级打骷髅战士也会减少,骷髅战将一般到31级才开始衰减。骷髅精灵属于独立的高等级怪物,不能按照普通骷髅的门槛判断。

经验减少取决于人物等级与单只怪物的等级差,不取决于是否还在骷髅洞这个地图名称。等级差10级以内时,击杀经验通常完整;差距达到11级后进入递减区,差距继续扩大,经验会逐级减少,差距达到25级左右时通常只剩极少经验。按这个规则推算,30级角色击杀18级普通骷髅时相差12级,经验已经衰减;击杀20级骷髅战将时相差10级,通常仍能拿到完整经验;31级再打骷髅战将,相差11级,也会开始掉经验。不同怪物混刷时,应以当前目标的等级为准。

7至17级是骷髅洞的主要练级阶段,法师学会小火球后可以利用远程攻击边走边打,道士可依靠施毒和召唤物降低药品消耗,战士则应优先选择怪物密集、方便连续攻击的位置。18至24级应逐步转向矿区、僵尸洞等经验更高的地图,尤其是法师学会雷电术后,单只怪物的击杀速度和单位时间经验都会明显提高。25至28级仍可留在骷髅洞刷金币、药品和基础装备,但核心收益已经从经验转向低消耗发育;如果只追求升级,应提前准备换图。
判断是否掉经验时,不要只看经验条是否上涨,因为升级所需经验增加后,短时间内很难凭肉眼确认。可分别击杀同一种普通骷髅、骷髅战士和骷髅战将,记录击杀前后的经验数值;29级重点观察18级普通骷髅,30级重点观察19级骷髅战士,31级再观察20级骷髅战将。常见误区是把地图还能刷怪误认为经验仍然完整,或者只看骷髅战将没有掉经验,就以为洞内所有怪都不衰减;实际上同一地图内不同怪物的等级不同,经验状态也会分开计算。

以升级效率为目标时,28级是骷髅洞的舒适上限,29级适合边刷边准备转移,30级应优先离开并进入僵尸洞、矿区等更高等级练级点。若装备较差、药钱不足或需要积累金币,29至30级仍可短暂停留,但应优先击杀骷髅战将并减少追逐低等级普通骷髅的时间;若队伍清怪速度快、药品充足,则不必为了少量残余经验继续耗在洞内。
