原始传奇中隔刺的核心是让战士、空位和目标保持同一直线,并在角色与目标之间留出1格空位,使目标处于隔位攻击距离。战士属于近战物理攻击职业,刺杀剑术是常用的单体输出技能,不能贴着目标连续点,也不能站在斜角位置乱砍;正确操作是先锁定目标,向前移动到自身—空格—目标的位置,看到技能可释放后立即点击刺杀,命中后再根据目标移动方向补回直线。若角色与目标贴身,打出的通常是近身普攻;若中间超过1格,容易出现无法攻击或伤害中断。

刷怪和打近战首领时,应优先利用狭窄地形或召唤物卡位,再进行隔刺输出。进入通道、墙角或门口后,先让怪物被地形、队友或法师宝宝挡住,战士站在距离目标2格的位置,保持同一条直线,点出一次刺杀后只移动1格调整,不要连续大幅跑动;范围技能半月剑法应暂时关闭,避免误伤周围目标、改变怪物站位或打乱卡位。没有地形可利用时,可以先吸引小怪围住角色,再寻找稳定的攻击间隔,但必须把自动吃药和回城保护调高,血量低于安全线就立刻脱离,不能为了保持隔刺位置硬抗伤害。

练习隔刺时,应先用固定目标建立距离感,再练习移动中的连续命中。可找法师召唤5只宝宝,把每只宝宝当作一个木桩,依次完成靠近、留1格、刺杀、换位四步;每次刺中后马上移动到下一个目标,不要停下来反复调整方向。初期先追求连续命中3次,再逐步提高到连续命中10次,练习过程中重点观察角色是否始终与目标成直线、刺杀后是否多走了一格、目标移动后能否快速补位。熟悉后再加入侧向走位,训练在不停止移动的情况下完成出招,这比站桩点击更接近实际pk。

pk时,隔刺主要用于保持压力和消耗,不应替代近身爆发与追击技能。对法师要先避开火墙,再用野蛮冲撞或走位缩短距离,进入隔刺范围后保持两格站位,利用刺杀干扰其持续施法;对道士要注意召唤物和持续伤害,不能只追人物而忽略宠物卡位;对战士则要根据双方攻击、防御和药品储备决定是否继续换血。遇到护盾、减伤或持续跑动的目标,不要原地重复点刺杀,应先横向移动1格、重新锁定,再配合烈火、开天斩等爆发技能。常见失误是把隔位理解成斜着攻击、贴身攻击或距离越远越好,实际应以直线、1格空位和稳定命中为判断标准。
