平民冲到40级的核心是按等级更换地图、把药钱花在有效输出上,并尽量组队分摊消耗;单人优先选道士,组队选法师,喜欢稳妥近战再选战士。1—7级只在新手村附近练级,先杀鸡、鹿、稻草人,3级后打多钩猫、钉耙猫,5级左右再挑战半兽人和森林雪人。到7级立刻学习职业首个技能:战士学基本剑术,法师学火球术,道士学治愈术;低级怪掉落的小极品装备不要直接卖,先比较攻击、魔法或道术属性,能明显提升清怪速度就继续使用。

8—14级以沃玛森林入口为主,按回城补给—进图清怪—负重接近上限就回城的顺序循环,优先击杀钉耙猫、食人花、半兽人和森林雪人。法师拥有远程火球后清怪最快,但需要准备足量红药、蓝药并保持距离;道士依靠治愈术节省药钱,14级学会施毒术后单刷效率明显提高;战士则要利用树木和狭窄地形减少被围攻。能找到法师队友就组队练级,经验和药耗通常优于单人硬扛;不要为了抢更深处的怪强行越级,若连续两只怪都需要大量喝药,立即退回入口区域。

15—21级先去半兽人古墓,18级后再进入比奇矿区,矿区怪物更密集,但补给、负重和生存能力不足时容易把收益耗在药品上。战士19级学习攻杀剑术后,优先使用攻击上限更高的武器;法师16级学习地狱火后,可站在直线位置连续清怪;道士19级学会召唤骷髅,练级路线从打几只回城转为稳定单刷,21级获得隐身术后再深入危险区域。22级以后前往毒蛇山谷,并及时更换职业防具;装备不用追求极品,武器、首饰和能直接提高输出的属性优先,普通防具够用即可,把金币留给修理和药水。
30—35级以死亡山谷和石墓一至五层为主,进入前准备至少两组红药、适量蓝药,背包留出拾取空间,战士用野蛮冲撞脱离包围,法师用火墙控制刷新点,道士让骷髅或神兽承担伤害。36—40级优先石墓阵,地图拥挤时改刷沃玛寺庙、祖玛寺庙或骨魔洞;进入石墓阵后先找狭窄位置,再按定点清怪—捡取装备—观察红名玩家—随机卷轴脱险循环,药水消耗超过收益或单只怪击杀时间明显变长就换图。平民不必在40级前挑战高风险首领,保持连续打怪和低回城频率更快,达到40级后再用积累的金币补齐装备、技能和后续地图消耗。
